Hast du das Zeug dazu, ein mächtiger Zauberer zu werden? Lass deine Freunde vor dir erzittern, wenn sie deine Magie sehen!

Clash of Wizardry ist ein Spiel, in dem du dich mit anderen Zauberern in einer Arena duellierst. Du wählst die Stärke deiner Zauber, allerdings erfordern stärkere Zauber auch mehr arkane Fähigkeiten.
Das Spiel ist nun im Google Play Store und im Apple App Store kostenlos erhältlich.

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About the Project

About the Project

Eine Gruppe von Zauberern wirkte einen Zauber, der Lehrer, Entwickler und Forscher aus ganz Europa (Portugal, Deutschland, Italien und Griechenland) zusammenbrachte. Diese Zusammenkunft konzipierte, mit Unterstützung des Hohen Rats der portugiesischen Nationalen Erasmus+ Agentur dieses Projekt: E-MaGIC. Clash of Wizardry, das Spiel des E-MaGIC-Projekts, ist eine magische Duellierarena, in der Zauberer ihr Können in Mathematik üben können, aber diese Arena schließt niemanden aus, egal ob mathematisches Genie oder jemand, der einfach nur seine Fähigkeiten verbessern will!

Basierend auf nationalen Mathematiklehrplänen, Best Practices und nach Gesprächen mit großartigen Zauberern verschiedener Schulen entwickelten wir dieses magische Artefakt: Clash of Wizardry, mit dem unsere kleinen Zauberer zu großen Meistern in Mathematik aufsteigen können.

Alle Zauberer an einer Schule, die dieses magische Artefakt im Unterricht implementieren möchten, können im Abschnitt PÄDAGOGEN mehr erfahren.

Wer steht hinter dem E-MaGIC Projekt?

Ingenious Knowledge ist ein kleines Unternehmen, das 2010 in Köln gegründet wurde. Das Unternehmen ist stark in die Bildungsforschung in Zusammenarbeit mit Universitäten weltweit eingebunden und entwickelt zahlreiche Softwaretools. Eine der Hauptstärken ist das Erstellen von Serious Games der nächsten Generation mit dem Ziel, Spiele zu schaffen, die gut genug sind, um mit kommerziellen Unterhaltungsspielen mithalten zu können. Ingenious Knowledge besitzt das Know-How für die Entwicklung innovativer Lösungen und ist bestrebt, weltweit bessere Bildungsansätze zu verbreiten.

Pädagogen

Serious Games werden immer beliebter, da nach und nach ein besseres Verständnis für ihren EInsatz entsteht. Durch dieses Serious Game, Clash of Wizardry, können Pädagogen ein Interesse an Mathematik bei den Schülern wecken, die normalerweise mit unzureichenden Leistungen zu kämpfen haben. So können die Schüler spielerisch lernen und üben, was wiederum ihre Motivation steigert.
Auf dieser Seite finden Pädagogen Richtlinien, die dabei helfen, das Spiel als ein Werkzeug zu verwenden, das im täglichen Unterricht integriert werden kann, einschließlich eines Tutorials und Lehrvideos, die verschiedene Möglichkeiten zur Optimierung der Lernergebnisse für die Schülerinnen und Schüler aufzeigen mit dem Ansatz diejenigen zu motivieren, die schlechte Erfahrungen mit Lernerwartungen gemacht haben. Außerdem werden Methoden für die Arbeit mit Studenten mit geringen mathematischen Grundkenntnissen und Möglichkeiten zur Integration der App in den Unterricht vorgestellt. Derzeit befinden sich sowohl das Spiel als auch die Tutorials in der Entwicklungsphase.

Kontakt

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